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【365平台】《荒野大镖客2》PC版BUG 帧数高竟导致角色饿得快

发布时间:2021-07-09    次浏览

本文摘要:PC版的诸多优点就取决于能够 享受更优的画面质量和高些的帧数,R星的《荒野大镖客2》都不特别注意,本作的PC版不但抵制更为多影视特效选择项,并且还能够副本帧数,搭建小于30fps的强力简约画面质量。

PC版的诸多优点就取决于能够 享受更优的画面质量和高些的帧数,R星的《荒野大镖客2》都不特别注意,本作的PC版不但抵制更为多影视特效选择项,并且还能够副本帧数,搭建小于30fps的强力简约画面质量。但是依据Reddit网民jimmyoneshot的检测,当《荒野大镖客2》以低帧数经营的情况下,不容易造成一系列连锁加盟难题。

《荒野大镖客2》的数据信息体制里,体力是一个比较关键的自变量,能够 牵一发而动全身,人物角色的体力规定了喂养的頻率和自然环境会话展示出。殊不知服务器版和PC版全是以帧数做为记时参考的,这也就意味著帧数越高,游戏后台的记时数字时钟回过头的就越好,白天黑夜交叠不容易变快,体力耗费也不会变快。

这就对手机游戏内的标值平衡造成了巨大危害,潜在性降低了体力耗费速率,间接性危害来到人物角色的休重与在作战中的长期登陆作战工作能力。网民jimmyoneshot历经检测,PC版的主人公阿瑟在120fps经营的情况下明显不容易饿得更为慢。假如看准30fps得话就一切正常。

尽管难题找寻了,但看准30fps不可以确是避开难题,并没的确解决困难。只不过是这个问题并不令PC游戏玩家生疏,在《黑暗之魂2》的PC版中也经常会出现了某种意义的难题,只不过是那时候帧数危害到的关键自变量是武器装备使用性能。那时候MOD创作者Durante发布了著名的DSfix修缮计划方案,之后也曾为很多别的PC游戏获得过类似的修缮,不告知此次《荒野大镖客2》能没法根据MOD的方法修缮帧数造成的难题。《荒野大镖客2》即将登岸GoogleStadia,不告知预估不容易会如数修缮这个问题。

总而言之现阶段游戏玩家不可以随意选择看准30fps进行避开,或是承受体力加速委缩的成本副本帧数。


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